str.
169
F. Słownik
ASCII
Amerykański, standardowy kod wymiany informacji (American
Standard Code for Information Interchange) — kod, w którym
litery, cyfry i znaki specjalne są przedstawiane przy pomocy
liczb z zakresu od 0 do 127, przy czym pierwsze 32 znaki są
znakami sterującymi. Kod ten, w różnych odmianach, jest
stosowany w prawie wszystkich komputerach osobistych.
ATASCII
Odmiana kodu ASCII stosowana w ośmiobitowych komputerach
Atari (ATari ASCII). Składa się ze znaków o kodach od 0 do
255,
przy czym znaki
126-255
są
negatywami znaków
0-127.
W
odróżnieniu od kodu ASCII pierwsze 26 znaków, to znaki
graficzne. Tabela porównawcza kodów ATASCII i ASCII znajduje
się w dodatku E.
BAJT
Grupa ośmiu bitów będąca podstawową jednostką informacji
stosowaną w komputerach i oznaczana w skrócie literą B. Bajt
(byte) służy również do określania pojemności pamięci.
Wielokrotnościami bajtu są kilobajt (KB) i megabajt (MB).
BASIC
Popularny i stosunkowo prosty język programowania komputerów
(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code). U pamięci
ROM komputerów Atari jest umieszczony interpreter jego wersji
o nazwie Atari Basic.
BAZA DANYCH
Uporządkowany zbiór danych wprowadzonych przez użytkownika
lub programistę. Zbiór ten jest obsługiwany przez specjalny
program zarządzający. Powszechnie bazą danych nazywany jest
właśnie ten program, a nie sam zbiór danych.
BEZPOŚREDNI TRYB
Tryb pracy interpretera języka programowania, w którym każda
instrukcja wpisana przez użytkownika jest wykonywana
natychmiast po jej zatwierdzeniu.
BINARNY PLIK
Plik zawierający program w języku maszynowym, czyli
zrozumiały dla procesora bez żadnego dodatkowego tłumaczenia.
Pliki binarne mają specjalny nagłówek, dzięki czemu są
rozpoznawane przez system operacyjny.
BIT
Najmniejsza jednostka informacji reprezentująca cyfrę w
systemie dwójkowym (Binary digiT). Odpowiada to w komputerze
niskiemu lub wysokiemu poziomowi napięcia i jest zapisywane
jako 0 lub 1.
BOD
Jednostka prędkości przesyłania informacji (baud). Prędkość.
Komentáře k této Příručce