str.
172
KOMPILATOR
Translator, który tłumaczy program źródłowy, przy czym
wykonanie programu jest możliwe dopiero po jego całkowitym
przetłumaczeniu. Dla Atari dostępne są kompilatory większości
jeżyków programowania, w tym również języka Basic.
KOMUNIKACJA
Zespół czynności umożliwiających przesyłanie informacji
pomiędzy komputerem i urządzeniami zewnętrznymi. Obejmuje on
nawiązanie łączności, ustalenie parametrów transmisji i samą
transmisję.
KURSOR
Znak wyświetlany na monitorze i określający miejsce, w którym
zostanie umieszczony kolejny znak wprowadzony przez
użytkownika lub wygenerowany przez program. Przy podziale
ekranu na kilka niezależnych okien w każdym z nich może
znajdować się odrębny kursor. U trybach bitowych
(graficznych) Atari kursor jest niewidoczny.
MB
Skrót nazwy megabajt, będącej wielokrotnością bajta. 1 MB
jest
równy
2
10
KB
=
2=
20
B,
czyli
1024
KB lub
1048576
bajtów.
MODUŁ ROM
Kaseta (cartridge) zawierająca pamięć stałą, w której
zapisany jest program. Kaseta ta jest umieszczana w
specjalnym gnieździe komputera. Dla komputerów Atari są
dostępne moduły ROM zawierające języki programowania, gry
komputerowe i systemy operacyjne,
OS
Skrót oznaczający system operacyjny (Operating System).
PAMIĘC
Urządzenie lub część komputera służące do przechowywania
informacji (programów i danych). Podstawowymi rodzajami
pamięci są: pamięć masowa, pamięć stała (ROM) i pamięć
zapisywalna (RAM).
PAMIĘC MASOWA
Urządzenie zewnętrzne przeznaczone do przechowywania dużych
ilości informacji. Pamięciami masowymi stosowanymi w
komputerach osobistych są magnetofony, stacje dysków
elastycznych oraz dyski twarde.
PERYFERIA
Popularna nazwa urządzeń peryferyjnych.
PERYFERYJNE URZĄDZENIA
Urządzenia zewnętrzne komputera (peripheral device), które
znajdują się fizycznie poza komputerem i stanowią odrębne
urządzenia. Mogą one być dołączane do komputera w razie
potrzeby.
Komentáře k této Příručce