Atari 65XE Uživatelský manuál Strana 24

  • Stažení
  • Přidat do mých příruček
  • Tisk
  • Strana
    / 180
  • Tabulka s obsahem
  • KNIHY
  • Hodnocené. / 5. Na základě hodnocení zákazníků
Zobrazit stránku 23
str.
23
klawiatura (KEYBOARD) oraz wszystkie razem (ALL TEST). Aktualnie
wybrany wariant jest wskazywany migającym napisem, a jego zmianę
możesz wykonać przez naciśnięcie <SELECT>. Wybrany wariant
uruchamia się klawiszem <START>, zaś <RESET> przerywa test i
powoduje wykonanie operacji, jak po włączeniu komputera.
Rys.2.4. Test pamięci
Twój komputer ma dwa rodzaje pamięci. ROM jest to pamięć
stała (o niezmiennej zawartości), a RAM jest pamięcią dostępną
dla użytkownika, który może w niej umieszczać dowolne programy i
dane. Podczas sprawdzania pamięci ROM zawierającej system
operacyjny wyświetlane są na ekranie dwa pasy. Przy testowaniu
RAM ukazują się kwadraciki. Pasy i kwadraty powinny mieć kolor
zielony. Kolor czerwony (na monitorze monochromatycznym nieco
ciemniejszy) świadczy o uszkodzeniu układu pamięci.
Każdy kwadrat odpowiada obszarowi pamięci RAM o wielkości 1
kilobajta (1 KB). Ile powinno być takich kwadratów? Twój
komputer ma 64 lub 128 KB RAM, lecz kwadratów będzie tylko 40
lub 48. Dlaczego? Przede wszystkim SELF TEST powstał znacznie
wcześniej niż modele XE. Nie rozróżnia on więc dodatkowej
pamięci w 130XE i NIGDY jej nie sprawdza. Pozostaje jeszcze
64 KB. Procesor, mózg komputera, widzi tylko 64 KB, lecz część
(16 KB) zajmuje pamięć ROM z systemem operacyjnym. Testowane
jest więc tylko pozostałe 48 KB. Jeżeli uruchomiłeś SELF TEST z
Basica, to jego interpreter jest również włączany i zasłania
dalsze 8 KB, a sam także nie jest testowany. W ten sposób
sprawdzana pamięć RAM ma tylko 40 KB.
W każdym momencie testu naciśnięcie <HELP> powoduje powrót
do głównego menu, a klawisz <RESET> przerywa całkowicie program
testujący (jak w głównym menu).
Komputer Atari ma cztery programowalne generatory dźwięku,
które są sprawdzane przez test "AUDIO-VISUAL". Na ekranie
wyświetlany jest fragment pięciolinii, a ukazującym się kolejnym
nutom powinien towarzyszyć dźwięk (rys. 2.5). W ten sposób
kolejno sprawdzane są wszystkie generatory. Numer generatora
Zobrazit stránku 23
1 2 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 179 180

Komentáře k této Příručce

Žádné komentáře